2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です! 先日、Unityを使用してアナログ時計を作ったので今回はその紹介と実際の作り方を解説しようと思います。 【Unity】アナログ時計を作ってみた!! < // 1・外見を作る 2・スクリプト(C#) 3・スクリプトの解説 1…
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です! 今回は、Unityを扱っていく上で初心者が必ずと言っていいほど、(というかある程度慣れてきても・・・) ぶつかるであろう問題「スクリプトがGameObjectに適用できない!」の僕なりの解決策を備忘録的に書いていこう…
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です。 今回、いつものようにTwitterを眺めていたらふと目に入ってきた「プログラマが知るべき97のこと」気になったので調べてみたところなんと、ネット上で無料公開されている上に、日本人の著名プログラマが10個のコ…
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です。 今回は、Unityに標準搭載されている地形作成機能であるTerrainの基本的な操作をいくつかのパートに分けて書いていこうと思います! また、この記事はあくまで初心者向けになっていますので、そこまで詳しい部分にま…
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です。 この間、いつの間にやら増え、散らかりに散らかっていたフォルダを整理していたときのことなんですが・・・ ふとした拍子に、アクセス権限を変更してしまったようで・・・ (これで2回目・・・学習してくれ・・俺)…
どうもこんにちは、n清(@n_nkiyo)です。 この間、初めて「グループワーク」というものに参加してきました!! その際に感じたことや、実際やってみて気づいたこと等をまとめていきたいと思います! ・そもそも「グループワーク」って? そもそもグループワー…